バレルスピナーを使っていると自分より射程が長いチャージャーやクーゲルシュライバーに負けることが良くあります。
でも、自分はそんな武器は使いたくないと考えていた私はノーチラスに可能性を感じました。
なぜ感じたのかをノーチラスについて語りながら紹介したいと思います。
特徴
ノーチラスの特徴は2つあります。
バレルスピナーなどは撃っているときにチャージすることができません。
イカになって撃つのをキャンセルしてからでないと再チャージをすることができません。
しかし、ノーチラスは撃っている途中でも再チャージができます。
そのため、バレルスピナーよりも敵にスキを与えにくいです。
ノーチラスはチャージャーのようにチャージしてからイカで移動でき、ヒトになってインクを出せる、チャージキープができます。
チャージキープで壁を利用するとバレルの火力で奇襲をかけることができるので自分よりも射程が長い敵にも勝てることもあります。
種類
ノーチラスは2種類あります。
・ノーチラス79
ノーチラス47はいわゆる無印でサブがポイントセンサー、スペシャルがイカスフィアです。
ノーチラス79はサブがキューバンボム、スペシャルがジェットパックです。
どちらも攻撃的なスペシャルですね。
短所
ノーチラスはスピナー系ですが中距離シューターと射程が変わらないのでバレルスピナーと比べると射程の有利がなくなってしまっています。
しかし、そこはチャージキープと再チャージでカバーすることもできます。
苦手な敵
・マニューバ系
ノーチラスは竹よりも射程が短いです。
そして、スピナー系はよく敵インクを踏んでしまうので竹に1確で倒されしまうので対面は不利です。
基本的には対面せずに余裕があれば奇襲を仕掛けたりして勝てると思うときだけ倒しましょう。
バレルは近づかれても火力があるため近距離でも撃ち勝つことができますが、マニューバ系を近距離でスライドしてエイムをずらし、スライド後のキル速度が速い為やれらる可能性が高いです。
なので、極力戦わないか近づかれる前に倒すか牽制して近づかせないようにしましょう。
スペシャル
イカスフィア
イカスフィアはアサリでおすすめです。
ガチアサリを作ったら無理やりイカスフィアで持っていくのはよくある使い方です。
イカスフィアは集中砲火されるとすぐに壊されてしまうので味方と合わせ使うと強力です。
また、やられそうになったら緊急回避として使うこともあります。
ジェットパック
ジェットパックは上空から敵を攻撃でき、威力も高い攻撃的なスペシャルです。
しかし、単体だと倒されやすいので味方のスペシャルと合わせて使いましょう。
そうすることによって直撃でなくても爆風で敵を一掃することも可能です。
ジェットパックは基本的に打開の時と詰めるときに使います。
ギア
ノーチラス47と79のギアはほぼ一緒です。
違うのは対物か受け身であるかです。
対物はホコとアサリの時に使用します。
ホコはホコ割を良くするため、アサリはアサリに多いバブルランチャーとイカスフィアを破壊するためです。
ノーチラス79はジェットパックで終わりの時に狙われるので受け身を付けます。
こうすることで着地時に倒されることを防げる可能性が出るからです。
ヒト速はスピナー系なら絶対つけるべきギアです。
しかし、ノーチラスはチャージキープがあるので他と比べるとヒト速の恩恵はあまり感じないのでそこまで多くなくても大丈夫です。
イカ速はチャージキープがあるためイカ状態での行動が多くなるため欲しいです。
メイン性能は射撃時間が長くなるので実質的にメインインク効率と同じ感じです。
チャージキープでチャージしながら移動ができるので恩恵を感じやすいです。
メインインク効率はノーチラスがインク効率が悪いのであった方が良いです。
安全靴はスピナー系は相手インクを良く踏んでいるので引っかかったりダメージを受けるのであると便利です。
立ち回り
ノーチラスは基本的に中衛です。
しかし、再チャージができ、スペシャルが攻撃的なのでバレルスピナーなどよりも前に出ることができます。
また、チャージキープもできるため機動力があります。
そのため、味方の編成がチャージャーやバレルスピナーなど重い編成なら前衛の動きをしても良いです。
最後に
ノーチラスはマイナー武器です。
しかし、スペシャルはとても強いです。
メインをうまくなればきっと腕前も上がると思います。
また、この武器は使っていて楽しいです。
勝率を気にする人もいるのでガチマッチはうまくなってから使った方が無難ですね。
ゲームはみんなで楽しく遊びたいので。
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